«Stray», le jeu de chat français qui affole la communauté féline

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Jeu vidéo«Stray», le jeu de chat français qui affole la communauté féline

Depuis la sortie du titre sur PC et PlayStation, mardi, les vidéos de réaction des chats aux images amusent follement.

JChC
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«Piloter» un chat égaré dans une ville tentaculaire, c’est la proposition de «Stray sur PlayStation et PC.

«Piloter» un chat égaré dans une ville tentaculaire, c’est la proposition de «Stray sur PlayStation et PC.

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Sorti mardi dernier sur PlayStation et PC, «Stray» («Égaré») est en passe de devenir un petit phénomène pour les joueurs et les joueuses qui abritent un animal de compagnie dans leur maisonnée. Le jeu développé par une petite équipe de Montpellier (BlueTwelve Studio), qui reçoit par ailleurs d’excellentes critiques, met en scène un chat de gouttière perdu dans une ville qui a perdu de longue date toute vie humaine. N’y survivent que des robots humanoïdes et d’étranges créatures d’origine inconnue. Le félin est piloté par le joueur et se comporte à s’y méprendre comme les chats de la vraie vie. Au miaulement près dont il possède toute une palette, il suffit d’actionner une touche de la manette ou du clavier.

Ce réalisme et le soin porté dans la modélisation de l’animal ont pour conséquence de captiver bien plus que de coutume des chats, mais aussi des chiens, des foyers dans lequel le jeu tourne. Pour preuve, un compte Twitter («Cats Watching Tray») est en train d’exploser de photos et de courtes vidéos montrant les réactions, souvent hilarantes de nos compagnons domestiques attirés comme des mouches par l’écran. Cela va de l’animal intrigué depuis sa couche au saut sur le rebord du meuble télé ponctué de coups de patte hésitants sur l’écran, ce qui ne manque jamais de faire glousser son maître ou sa maîtresse.

Gageons que le phénomène est appelé à s’amplifier.

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